Village · Bodo · Kouh-Est

Begoyo
village de Bodo.

Village de Bodo (Kouh-Est, Logone Oriental), à 35 km de Bédjondo. Voici ce que les données ouvertes en savent, ce que le site en a écrit, et ce qui reste à documenter — chaque manque renvoie au formulaire qui permet de le combler.

Logone Oriental, présence bedjond attestée1 équipement connu à moins de 10 kmpas encore cité sur le site
35km de Bédjondoà vol d’oiseau, d’après les positions OpenStreetMap
1équipement connu à moins de 10 kmMarché
6localités voisines les plus prochesKabanda à 200 m
0pages du site le citentla première ligne reste à écrire
Voir Begoyo sur la carte Signaler un besoin ici Raconter Begoyo

Ce que nous savons

Ce que les données
ouvertes en disent.

Nom
Begoyo
Type
Village, d’après OpenStreetMap
Unité
Bodo — Kouh-Est, Logone Oriental
Position
8.3194, 17.1754 · voir sur OpenStreetMap ↗
Distance à Bédjondo
35 km à vol d’oiseau
Population
non renseignée dans les données ouvertes

Équipements connus à moins de 10 km

  • Marché sans nom · 4,9 km

Vous connaissez l’école, le forage, le centre de santé ? Placez-les sur OpenStreetMap ↗ : ils apparaîtront ici à la mise à jour suivante des données.

Ce qu’il reste à documenter

Six questions,
une fiche à écrire pour Begoyo.

Personne n’a encore répondu à ces questions pour ce village. Chaque réponse reçue est vérifiée, puis publiée ici, datée et sourcée. Vous y vivez, vous en venez, vous y avez de la famille : vous savez.

Les habitants

Combien d’habitants, combien de familles ? Qui est chef de village ou de quartier ? Quelles associations, quels groupements ?

Le site en parle

Rien encore
sur Begoyo.

Aucune page du site ne cite encore Begoyo. Les pages qui concernent Bodo s’appliquent en attendant.

Autour

Les localités
les plus proches.

Nom et position : OpenStreetMap (export humanitaire HOT, données du 28 septembre 2026) ; rattachement à Bodo : contours GADM 4.1. Un nom mal écrit, une position fausse ? Corrigez-la sur OpenStreetMap ou signalez-la : elle sera corrigée et datée. Fiche générée par scripts/build-villages.py.